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  • NVIDIA以协议绑定板卡厂电竞品牌 AMD呼吁:还给玩家选择权

    华硕稍早宣布将以全新AREZ品牌名称推行AMDRadeonRX系列显示卡,而不再延续先前借由ROG、Strix品牌推行模式,其中因素与华硕因应NVIDIA要求,将ROG品牌应用在NVIDIAGeForce系列显示卡产品有关。为此,AMD全球副总裁ScottHerkelman借由《RadeonRXGraphics:AGamer'sChoice》文章内容作为回应,强调应还给玩家更自由

    NVIDIA   AMD   电竞    编辑:圆圆母婴网 2018-04-19 科技娱乐
  • 龙华科大新游戏《萤幕判官》 上市2周浏览量突破2亿

    龙华科技大学学生创业团队“光穹游戏18Light”,4月以70年代解严后社会为背景,打造最新解谜游戏《萤幕判官》,在AppStore以及Steam平台上架2周,立即勇夺iOS、Steam首周下载排行双冠王,游戏浏览量破2亿。“光穹游戏18Light”团队,是由龙华科大创新育成中心,辅导游戏系、资网系学生与校友所成立,最早便以原创作品《麦克尼西亚》,获得“Unity游戏与应用大赛”、文化部“

    动画    编辑:圆圆母婴网 2018-04-18 科技娱乐
  • 市场重心移转 Sony证实PlayStation Vita将进入停产阶段

    虽然近期有不少玩家借由PlayStationVita远端连线方式游玩《魔物猎人世界》,但对于Sony而言,由于PlayStationVita在市场推行已有相当长的时间,同时也已经许久未作更新,因此开始进入停产阶段似乎也是预期之中的事情。虽然Sony官方尚未宣布,但西班牙地区的PlayStation团队稍早透过官方Twitter证实PlayStationVita将进入停产阶段,预期接下来将

    PlayStation   Sony    编辑:圆圆母婴网 2018-04-18 科技娱乐
  • 复刻再一弹!SEGA将推出《莎木1 & 2》繁中版合辑

    日前透露预计在2018年下旬推出《莎木3》消息后,SEGA稍早除宣布将推出迷你复刻款家用主机MegaDriveMini之外,更确认将在今年内复刻推出《莎木1&2》合辑,借此让更多玩家能衔接《莎木》系列游戏作品剧情,同时更确认将于PlayStation4平台推出繁体中文版。根据SEGA宣布,确定将在今年内于PlayStation4、XboxOne与PC平台推出复刻版《莎木1&2》合

    编辑:圆圆母婴网 2018-04-18 科技娱乐
  • 任天堂计划透过新创团队天马行空想法 打造更多Switch多变玩法

    预计在4月20日推出《任天堂实验室(NintendoLabo)》系列体感游戏,任天堂计划与创投机构ScrumVentures合作,预计借由新创团队之手协助打造更多对应NintendoSwitch多变玩法的周边配件。先前任天堂便承诺将会持续推出更多元的周边配件,让NintendoSwitch能有更丰富的游戏体验,而先前宣布即将在4月20日推出的《任天堂实验室》更是呈现任天堂利用纸箱转化成

    任天堂   Nintendo    编辑:圆圆母婴网 2018-04-16 科技娱乐
  • 跟进任天堂脚步 SEGA确定复刻迷你家用主机MegaDrive Mini

    在稍早公布消息里,SEGA确定将在今年内于日本地区复刻推出迷你款家用主机MegaDriveMini,借此跟进任天堂复刻款迷你家用主机销售话题。此外,SEGA也同步宣布复刻推出《莎木1+2》,同样预计在今年内于PlayStation4、XboxOne,以及PC平台上发行。SEGA在东京秋叶原举办的SEGAFes活动上宣布,预计将在今年内以迷你机种形式复刻推出16位元经典家用主机MegaD

    台独   秋叶原   东京    编辑:圆圆母婴网 2018-04-16 科技娱乐
  • 数位媒体订阅 2020年将倍数成长

    根据勤业众信2018高科技、媒体及电信产业趋势报告,预估到今年底,已开发将有半数的成年人,订阅至少两种纯线上媒体,至2020年底将倍数成长达到四种。2018年每月订阅电视、电影、音乐、新闻和杂志的平均费用不到10美元。勤业众信预测至2020年,有五分之一的已开发成年人,本人或家中其他成员花在数位订阅的平均总支出每月将超过100美元。.inline-ad{position:relative

    编辑:圆圆母婴网 2018-04-16 科技娱乐
  • 1年商机600多亿!线上影音服务 3年重整“大者恒大 ”

    OTT透过网络向使用者提供内容、服务或是应用。图/联合报系资料照片分享网络发展蓬勃下,OTT服务商逐渐百花齐放。线上影视产业协会理事长钱大卫表示,市场趋势将走向大者恒大,未来三年将是市场重整的关键。OTT业者面临最大的劲敌,不是外OTT业者,而是盗版业者。消费者愿意每天买一杯咖啡,但不愿意付每月100元的服务费,是因为有免费盗版的影视来源,是习惯问题。OTT服

    网路直播   影音网站    编辑:圆圆母婴网 2018-04-16 科技娱乐
  • 虚拟实境体验美景 纽约时报广场飘 味

    图为纽约时报广场。报系资料照记者许振辉/摄影分享体验宝岛美景,不必到也能身历其境。观光局驻纽约办事处今天在时报广场摆摊,以虚拟实境健身自行车让纽约客“穿越时空”到,许多人体验后大呼过瘾。“虚拟实境VR单车游”活动7日在时报广场美广播公司电视墙前广场举行,民众透过头戴VR眼镜、骑乘健身自行车体验美景,视角可自由转动,饱览九份、野柳及日月潭360度风光。#div-g

    纽约   时报广场   虚拟实境    编辑:圆圆母婴网 2018-04-08 科技娱乐
  • Sony计划在PlayStation 5维持与AMD合作 导入7nm制程Zen架构、Navi显示核心

    相关消息指出,Sony计划作为接替PlayStation4系列机种的PlayStation5已经着手研发,什至已经有开发套件已经提供特定核心开发者进行测试,其中预期将与AMD继续合作客制化处理器,可能採用新一代八核设计的Zen架构,以及尚未对外发表的Navi显示架构设计,并且配置GDDR6显示记忆体,同时将採用7nm制程量产。由于AMD日前已经确认将使下一代处理器制程进入7nm规格,同时也准

    PlayStation   Sony    编辑:圆圆母婴网 2018-04-08 科技娱乐
  • 探索学院秘密、与熟悉角色互动 《哈利波特:霍格华兹之谜》4/25正式推出

    去年底由华纳兄弟互动娱乐授权PortkeyGames制作、JamCity发行的手机游戏《哈利波特:霍格华兹之谜(HarryPotter:HogwartsMystery)》,稍早确认将在4月25日登上手机平台,分别对应iOS与Android平台。以角色扮演游戏形式制作的《哈利波特:霍格华兹之谜》,将由玩家扮演霍格华兹学生,并且在霍格华兹学院内进行探索,一开始同样透过分类帽决定成为葛来芬

    手机游戏   哈利波特    编辑:圆圆母婴网 2018-04-07 科技娱乐
  • 宝可梦22日响应净滩 地点曝光

    手机游戏精灵宝可梦开发商Niantic将于22日携手各地非政府组织共同净滩,活动地点在新北市浅水湾。图/取自Niantic为响应世界地球日,手机游戏精灵宝可梦Go开发商Niantic将于22日携手各地非政府组织共同净滩,参与者有机会获额外奖励,活动地点在新北市浅水湾。根据Niantic官网公告,4月22日世界地球日当天将携手10个合作伙伴,在全球12、共37个地点

    宝可梦   世界地球日   Pokemon Go    编辑:圆圆母婴网 2018-04-06 科技娱乐
  • 电子竞技大赛 健行科大5英雄联盟菁英合力夺冠

    健行科技大学电竞团队选手徐佑铭、黄思豪、李睿辰、沈子钧、王淳嘉,5人都是英雄联盟中最高级数的选手。图/健行科技大学提供“海峡大学生电子竞技大赛”日前在南京开打,有来自和近20所大专院校参赛,结果健行科技大学拿下总冠军,学生欣喜若狂。健行科大表示,这次电子竞赛中,最受关注也最热门的英雄联盟有16队,包括台大、东吴、辅大、文化、静宜、健行、勤益及远东科技大学,强队为北大、清华、南京

    大学生   文化大学   人民币    编辑:圆圆母婴网 2017-12-30 科技娱乐
  • 《进击的巨人》手游要来了 隆中获台港澳独家代理

    图摘自游戏官方粉丝团隆中网络今天宣布,拿下日本动画正版授权手机游戏大作“进击的巨人-为人类献出你的心脏”台港澳、东南亚部分地区的独家代理经营权。预计明年1月台港澳率先上线。“进击的巨人-为人类献出你的心脏”预计2018年1月下旬先在台港澳上线,为明年第1季营运挹注强劲动能。#div-gpt-ad-1503996040247-0iframe{margin:auto;display:

    进击的巨人   动画    编辑:圆圆母婴网 2017-12-30 科技娱乐
  • 橘子携手统一超 独家推《天堂M》游戏礼包

    游戏营运商橘子今日于官方网站宣布与统一超旗下便利商店7-11合作,推出人气手游《天堂M》游戏礼包,借此全力冲刺12月营收;法人估计,橘子受惠《天堂M》上市带动,本月营收有望创近年高峰,业绩展望乐观。目前《天堂M》累积上线人数突破百万人次,同时上线人数超过30万人,法人预料,虽然《天堂M》仅贡献橘子约20天营收,但因首月课金量最大,加上实体便利商店已贩卖游戏礼包,因此

    营收   手机游戏    编辑:圆圆母婴网 2017-12-29 科技娱乐
  • 过度沉迷电玩 WHO拟列“电玩失调 ”为疾病

    世界卫生组织最新版本的疾病分类编码,打算纳入“电玩失调”一词。世界日报资料照过度沈迷电玩不只可能成为外人眼中的“宅男”、“怪咖”,现在还将成为世界公认的法定健康问题。世界卫生组织最新版本的疾病分类编码,打算纳入“电玩失调”一词,这也是人类史上头一遭。富比世网站报导,世卫组织预订2018

    医护人员   保险   大学教授    编辑:圆圆母婴网 2017-12-29 科技娱乐
  • 电玩失调恐成病 WHO拟纳入疾病编码

    示意图/PIXABAY史上头一遭,过度沈迷电动玩具将成为世界公认的法定健康问题。美媒体报导,世界卫生组织最新版本的疾病分类编码,打算纳入“电玩失调”一词。美“富比世”网站报导,世界卫生组织预计在2018年发表的第11版际疾病分类编码草案,将“电

    电玩   WHO    编辑:圆圆母婴网 2017-12-29 科技娱乐
  • Ubisoft借AI使游戏场景更逼真 并透过游戏场景训练AI技术

    在越来越多科技厂商将人工智慧应用在旗下产品后,同样有不少游戏厂商也开始将人工智慧技术应用在旗下游戏内容,例如Ubisoft近期成立的人工智慧研究部门LaForge,便尝试利用人工智慧技术将真实世界内容应用在游戏中,同时也能利用游戏内容模拟人工智慧技术训练环境,借此将相关技术套用在真实世界应用。根据打造《冲突世界》及《极地战嚎》系列的瑞典游戏工作室MassiveEntertainment,同时

    人工智慧   Ubisoft   看门狗    编辑:圆圆母婴网 2017-12-29 科技娱乐

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